MOD - balans

  • CA
    • Drogi moduł terraformera, TT niezaznaczone

      Opis:
      • Zdolność autoterraformingu planet rekompensowana przez utratę 70 pkt rasowych.


      • Uniemożliwienie budowy/handlu terkami poprzez koszt terki w res (10'000 res/moduł terkujący), do zastosowań bojowych wymuszenie budowy modułów wtpu "retro-bomb".


      • UWAGA: Projekt rasy będzie sprawdzany przez hosta lub niezależną osobę, nie biorącą udziału w grze.

  • JoAT
    • NAS niezaznaczone

      Opis:
      • Możliwości skannigu przestrzeni przez jednostki a także max populacja 120% wielkości planety rekompensowana przez obowiązek braku zaznaczenia opcji NAS (No Advanced Scanners) w projekcie rasy.


      • UWAGA: Projekt rasy będzie sprawdzany przez hosta lub niezależną osobę, nie biorącą udziału w grze.

  • IT
    • pozostawione niewykorzystane 50 pkt rasowych

      Opis:
      • Możliwości szybkiego transportu minerałów i populacji rekompensowana przez utratę 50 pkt rasowych.
      • UWAGA: Zmodyfikowano koszt bram any/400, any/1000, any/any, dostepne obeecnie dla wszystkich ras


      • UWAGA: Projekt rasy będzie sprawdzany przez hosta lub niezależną osobę, nie biorącą udziału w grze.

  • SD
    • Kadłub mini-mine-layer wyposażony w sloty combo (bomber, miner, koparka)
    • Kadłub super-mine-layer wyposażony w sloty combo (bomber, miner, koparka)

      Opis:
      • Tania konstrukcja oparta na kadłubie mini-mine-layer posiadająca sloty "combo" mogąca być używana nie tylko jako miner, lecz także jako koparka, bombowiec lub jednostak bojowa.


      • Kadłub super-mine-layer o dużej ilości slotów "combo" mogący być używany nie tylko jako miner, lecz także jako koparka, bombowiec lub zaawansowana jednostak bojowa.


  • IS
    • Kadłub super-transport dostępny z poziomu Con-11
    • Jednostka fuel-transport wyposażona w slot combo (bomber, miner, koparka)

      Opis:
      • Kadłub super-freighter o pojemności 3000 kT dostępny od poziomu Con-11, przyspieszając tym samym rozwój rasy.


      • Tani, dodatkowy kadłub fuel-transport, posiadający slot "combo" mogący być używany nie tylko jako transport paliwa, lecz także jako koparka, miner czy też dalekozasięgowy bombowiec produkujący własne paliwo.


  • SS
    • Kadłub rogue z niemodyfikowaną wartością pancerza (450dp)
    • Kadłub steath-bomber wyposażony w sloty combo (bomber, miner, koparka)

      Opis:
      • Stosunkowo tani i uniwersalny kadłub rogue, dorównujący opancerzenim CC a przewyższający go ilością slotów, mogący być używany jako jednostka bojowa, transportowiec lub jednostka zwiadowcza.


      • Dodatkowy kadłub stealth-bomber, posiadający sloty "combo" mogący być używany nie tylko jako jednostka bojowa, lecz także jako koparka i miner.


  • WM
    • Blunderbuss - ciężka i kosztowna broń o R6 i DP 169

      Opis:
      • Rasa dostaje możliwość budowy ciężkiego i kosztownego modułu "blunderbuss"*, który dysponuje zasięgiem 6 i przeważa siłą przeszło dwukrotnie inną broń promienistą na podobnym poziomie technologicznym.
        *Bludgeony:
        • Siła pozostałych bludgeonów dostepnych dla wszystkich ras dysponuje także przewagą siły ognia:
        • siła odpowiada broni beamowej o technologi Weap+3
        • blackjack (w7, R4) = colloidal phaser (W10)
        • bludgeon (w13, R5) = heavy blaster (W16)


  • AR
    • Kadłub Death-Star dostepny od poziomu Con-8

      Opis:
      • Możliwość budowy najsilniejszej (DP:9 000) i posiadającej największą ilość slotów bazy "Death Star" (272 sloty do dyspozycji) już od poziomu Con-8* skutecznie zwiększa możliwości defensywne rasy. W zamian koszt tej stacji kosmicznej rośnie o około 50%.
      • Dok startowy rasy (space dock) posiada wbudowany pancerz wielkości 200, co chroni go przed szybkim zniszczeniem i przyspiesza rozwój rasy w początkowym etapie gry.
        *Death Star:
        • przy zaawansowaniu miniaturyzacji dla Con-17 koszt DS jest równy wartościom oryginalnym.


  • HE
    • Kadłub mini-kolonizer wyposażony w sloty "general purpose" oraz "combo" i zwiekszoną ilością paliwa
    • Kadłub mini-morph z niemodyfikowaną wartością pancerza (500dp) i zwiekszoną ilością paliwa
    • Flux capacitor - zwiększa siłę broni o 60% (Ene-6/Ele-4)
    • Zmodyfikowany silnik Settlers Delight to mniejsze zużycie dla wyższych prędkości

      Opis:
      • Uniwersalny i tani kadłub mini-kolonizer służący jako mała jednostka wszechstronnego zastosowania (poniżej przykłady niekoniecznie sensownych projektów pokazujące elastyczność konstrukcji).


        Ironium
        Boranium
        Germanium
        Resources
        Minicolonizer
        4
        1
        4
        7
        Settlers Delight
        2
        1
        3
        4

      • Stosunkowo tani i uniwersalny kadłub mini-morpha, dorównujący opancerzenim CC a przewyższający go ilością slotów, mogący być używany jako jednostka bojowa lub transportowiec.


      • Flux capacitor - drogi element lecz podnoszący skuteczność zamontowanej broni aż o 60%, gwarantując olbrzymią siłę onia na statkach i bazach tej rasy.
        rating = 210
        rating = 210*1.6*1.6=537

  • PP
    • Podstawowe akceleratory (oprócz 7 i 10) dostępne dla danego poziomu Energy
    • Superdriver-9 i ultradriver-12 wymagają dodatkowo technologi Ele-5
    • Ultradriver-13 wymaga dodatkowo technologi Ele-10

      Opis:
      • Przyspieszenie wynajdowania kolejnych akceleratorów powoduje, iż rasa ta zyskuje znacznie wcześniej na potędze, podnosząc tym samym atrakcyjność jej wyboru.
      • Większa prędkość pakietu (maks. 256 l.y./yr)* to większe zagrożenie przy mniejszej ilości minerałów niezbędnych do budowy pakietu, a także obniżenie możliwości przechwycenia pakietu na krótszych dystansach.
      • Maksymalny zasięg od celu na którego drodze pakiet nie zostanie przechwycony to 384 ly.
        *256ly/yr:
        • Podwójny akcelerator 2xW13 umożliwia osiągnięcie dodatkowy stopienia warp (W14) bez straty dla trwałości pakietu.
        • Akceleratory mają możliwość wystrzelenia pakietu z prędkością o dwa stopnie warp ponad nominalną kosztem szybszego rozpadu pakietu (W14 +2 = W16)



www by Andrev